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Kylian PIGEON
Tous les projets

Média gaming • Journalisme • DA • Développement

CheckpointLe jeu vidéo,
sans filtre.

Checkpoint est un média gaming indépendant que j’ai imaginé de A à Z : une ligne éditoriale exigeante, une identité visuelle forte et une application sur-mesure pour créer et gérer mes contenus. Un projet qui me permet de combiner journalisme, direction artistique et développement.

Checkpoint sur écran et sur mobile, visuel principal de l’étude de cas
ActualitésTests & analysesDirection artistiqueApplication sur-mesure
Contexte
Projet personnel
Année
2026 – aujourd’hui
Mon rôle
Journalisme · Direction artistiqueUI/UX · Développement web
Outils
Figma · Next.js · SupabasePhotoshop · DaVinci Resolve

Le contexte

Créer un média gaming
indépendant et engagé.

Checkpoint est né de l’envie de proposer un regard différent sur l’actualité du jeu vidéo. Un média plus humain, plus accessible, qui prend le temps de traiter les sujets avec contexte et recul.

L’objectif : informer, partager et faire découvrir des jeux, des studios et des histoires qui méritent d’être racontées.

Les objectifs

  • Proposer une information fiable et accessible
  • Créer une identité visuelle forte et mémorable
  • Développer un outil adapté à mon workflow
  • Explorer des formats éditoriaux variés
  • Construire une communauté engagée
  • Composition sombre : « Des histoires qui vont plus loin que l’actualité » et un article Checkpoint
  • Composition sombre : « Un média disponible partout », Checkpoint sur mobile et sur les réseaux

Le processus

De l’idée
à la publication.

Un projet qui mêle réflexion éditoriale, direction artistique et développement pour créer une expérience cohérente, de la lecture à la création de contenu.

  1. 01

    Recherche

    Veille, sélection des sujets et analyse des sources.

  2. 02

    Direction artistique

    Identité visuelle, templates et système graphique.

  3. 03

    Conception

    UI/UX de l’application et maquettes.

  4. 04

    Développement

    Intégration, base de données et fonctionnalités.

  5. 05

    Publication

    Mise en ligne des articles et diffusion sur les réseaux.

  • Composition : « Des visuels pensés pour chaque jeu » et plusieurs publications Checkpoint
    Des visuels pensés pour chaque jeu.
  • Composition : « Un univers graphique reconnaissable », templates, typographies et couleurs
    Un univers graphique reconnaissable.
  • Composition : « Une application dédiée à la création » et l’interface de rédaction Checkpoint
    Une application dédiée à la création.

Ce que ce projet m’apporte

Une expérience complète
et formatrice.

Checkpoint me permet de développer une vision globale d’un projet éditorial, de la stratégie de contenu à la mise en ligne, en passant par la direction artistique et le développement.

Un terrain d’expérimentation idéal pour progresser et explorer de nouveaux formats.

Ce que j’y développe

  • Une vision éditoriale — plus de rigueur dans la recherche et le traitement de l’information
  • Une direction artistique solide — un univers visuel cohérent et adaptable à tous les types de jeux
  • Des compétences techniques — un projet concret en développement web et product design
  • Une communauté engagée — des échanges enrichissants avec des passionnés de jeu vidéo
  • MV Translation Studio ouvert sur un ordinateur portable, visuel principal de l’étude de cas

    MV Translation Studio

    • product design
    • ui/ux
    • développement

    Une application desktop pour traduire les jeux RPG Maker MV et MZ sans manipuler leurs fichiers.

    Voir le projet MV Translation Studio
  • Coffret cadeau Thés & Traditions posé sur un fauteuil en tissu bouclé

    Thés & Traditions

    • e-commerce
    • direction artistique
    • web design

    Faire évoluer l’expérience d’une marque de thé, du site e-commerce aux outils internes.

    Voir le projet Thés & Traditions
  • L’univers EVA Valence : le centre de réalité virtuelle et sa communication

    EVA Valence

    • direction artistique
    • communication
    • événementiel
    • social media

    Direction artistique, communication et création de contenus pour un centre de réalité virtuelle dédié au gaming.

    Voir le projet EVA Valence

On travaille ensemble ?

Un projet en tête ?

Une identité, une interface, un site ou simplement une idée à explorer ? Je suis disponible pour en discuter.